Das Rätselheft mit bunten Stickern ist an den Kassen der Bergbahnen und in den Infobüros von Serfaus-Fiss-Ladis erhältlich. Alternativ sind die „Abenteuerberge“-Erlebnisse auch in der SFL App verfügbar. Download Android Version Download IOS Version
Ein Geisterschiff und ein geheimnisvoller Piratenschatz mitten im Wald! In einer stürmischen Nacht ist es aufgetaucht – das Schiff von Kapitän Pepper. Aber wo ist es gelandet? Die Wanderer finden entlang des Weges allerlei Gegenstände, die während des wilden Sturms über Bord gegangen sind. Folgt man den Spuren – z. B. einem Anker, einem Fass oder dem Krähennest, so entdeckt man das Geisterschiff mit Kapitän Pepper und seinem treuen Matrosen Chili, hoch oben am Berg. Am Ende des Weges warten die beiden großen Rätsel auf die Schatzsucher: Wo hat Käpten Pepper seinen Schatz versteckt? Und was ist überhaupt der Schatz? Der Abenteuerweg beginnt neben dem Murmliwasser (S112). Weitere Stationen befinden sich verstreut im Wald, die man ausgerüstet mit der Abenteuerberge-App und dem Abenteuerblock problemlos findet.
Sobald alle Rätsel gelöst sind, können die Kinder ihre Urkunde an folgenden Orten abholen:
Mit der Bahn bis zum Bahnhof Landeck-Zams. Von dort steigen Sie in die Buslinie 220 Richtung Serfaus-Fiss-Ladis um.
Mit dem Auto über die A12 bis zur Ausfahrt Landeck, anschließend über die B171 und L19 Richtung Serfaus. Serfaus ist verkehrsberuhigt. Tagesgäste parken ihr Auto am Parkplatz bei der Ortseinfahrt und fahren anschließend mit der U-Bahn zum Ausgangspunkt der Tour. Gäste mit einer Unterkunft in Serfaus können mit dem Auto bis zu ihrer Unterkunft fahren.
Parkmöglichkeiten gibt es am Parkplatz bei der Ortseinfahrt von Serfaus. Von dort kann die U-Bahn genutzt werden, um bequem ins Ortszentrum bzw. zum Ausgangspunkt der Tour zu gelangen.